Download pengantar bahasa java

Survey
yes no Was this document useful for you?
   Thank you for your participation!

* Your assessment is very important for improving the workof artificial intelligence, which forms the content of this project

Document related concepts
no text concepts found
Transcript
Pertemuan 02
PENGANTAR BAHASA JAVA
LEARNING OUTCOMES
Pada akhir pertemuan ini, diharapkan
mahasiswa akan mampu:
 Menjelaskan
elemen pemrograman Java
 Menjelaskan struktur pemrograman Java
OUTLINE MATERI
Sejarah Java
 Karakteristik Java
 API, JDK, JRE
 Java Platform
 Program Sederhana Java
 Anatomi Program Java
 Escape Sequence
 Unicode

SEJARAH JAVA

Dikembangkan oleh tim
 Pemimpin:
James Gosling
 Company: Sun Microsystem
Agustus 1991, bernama Oak
 Januari 1995, berganti nama Java
 Menjanjikan aplikasi berbasis “Write Once, Run
Anywhere (WORA)”
 Dapat dijalankan di web browser dengan
teknologi Applet

KARAKTERISTIK JAVA (BUZZWORDS)











Simple
Object-oriented
Distributed
Interpreted
Robust
Secure
Architecture-neutral
Portable
High-performance
Multi-threaded
Dynamic
APPLICATION PROGRAM INTERFACE (API)
Kumpulan predefined classes dan interfaces
untuk mengembangkan program Java
 3 edisi Java API:

 Java
2 Standard Edition (J2SE)
 Aplikasi
 Java
2 Enterprise Edition (J2EE)
 Servlet,
 Java
client-side, applet
JSP
2 Micro Edition (J2ME)
 Cell
phone
JAVA DEVELOPMENT TOOLKIT (JDK)


Sekumpulan program terpisah untuk mengembangkan dan menguji
program Java
Java Development Tools, aplikasi berbasiskan IDE (integrated development
environment) untuk membuat program Java dengan cepat










JBuilder by Borland (www.borland.com)
NetBeans Open Source by Sun (www.netbeans.org)
Eclipse Open Source by IBM (www.eclipse.org)
Code Warrior by Metrowerks (www.metrowerks.com)
TextPad Editor (www.textpad.com)
JCreator LE (www.jcreator.com)
JEdit (www.jedit.org)
JGrasp (www.jgrasp.org)
BlueJ (www.bluej.org)
DrJava (http://drjava.sourceforge.net)
JAVA DEVELOPMENT TOOLKIT (JDK)

Program pada JDK yang sering digunakan

Kompiler: javac


Interpreter: java


Menampilkan applet
Dokumentasi: javadoc


Seperti interpreter, tetapi mampu men-debug aplikasi
Penampil applet: appletviewer


Mengeksekusi bytecode (.class) menjadi aplikasi
Debugger: jdb


Mengkompilasi souce code (.java) menjadi bytecode (.class)
Mengkonversi source code (.java) menjadi dokumentasi (.html)
Kompresi: jar

Menghasilkan kompresi (.jar) dari bytecode (.class) dan file pendukung
lain (seperti gambar, suara, video)
JAVA RUNTIME ENVIRONMENT (JRE)
Software yang diperlukan untuk menjalankan
aplikasi berplatform Java
 Java Virtual Machine (JVM): sekumpulan
program untuk mengeksekusi java bytecode
agar jalan pada platformnya
 Java Bytecode: Sekumpulan instruksi yang
dieksekusi oleh JVM. Panjangnya sebesar 1
byte per instruksi

JAVA PLATFORM
PROGRAM JAVA SEDERHANA: HELLO WORLD
// This application program prints Welcome to Java!
public class Welcome {
public static void main(String [] args) {
System.out.println(“Welcome to Java!”);
}
}
PROGRAM JAVA SEDERHANA: HELLO WORLD
// This application program prints Welcome to Java!
Class name
Comments
Filename: Welcome.java
public class Welcome {
public static void main(String [] args) {
System.out.println(“Welcome to Java!”);
}
}
String
Class heading,
Main method signature
PROGRAM JAVA SEDERHANA: HELLO WORLD
Setiap program Java memiliki minimal 1 kelas.
Cth: Welcome
 Untuk menjalankan kelas, maka diperlukan
method main
 System.out.println merupakan statement untuk
mencetak kalimat ke console

CREATING, COMPILING, EXECUTING
Source code (developed by the programmer)
public class Welcome {
Public static void main(String [] args)

{
System.out.println(“Welcome to Java!”);
}
}
Create/Modify Source Code
Save on the disk
Source Code
Compile Source Code
e.g., javac Welcome.java
Bytecode (generated by the compiler for JVM to read and
interpret, not for you to understand)
…
Method Welcome()
0 aload_0
…
Method void main(java.lang.String[])
0 getstatic #2 …
3 ldc #3 <String “Welcome to Java!”>
5 invokevirtual #4
8 return
Stored in the disk
If compilation errors
Bytecode
Run Bytecode
e.g., java Welcome
Result
If runtime
errors or
Incorrect
result
ANATOMI PROGRAM JAVA

Program/aplikasi terdiri dari:












Whitespace
Identifiers
Literal
Comments
Separators
Reserved words (keyword)
Modifiers
Statements
Blocks
Classes
Methods
The main method
ANATOMI: WHITESPACE
Java adalah free-form language
 Tidak perlu aturan indentation
 Program dapat dibuat 1 baris saja
 Terdapat minimal 1 whitespace di antara token
yang tak beroperator
 Contoh whitespace: space, tab, newline

ANATOMI: IDENTIFIERS
Digunakan untuk menamakan class, method,
dan variable
 Terdiri dari huruf uppercase/lowercase, angka,
underscore, atau tanda dollar ($)
 Tidak boleh diawali dengan angka
 Bersifat case-sensitive
 Contoh identifier:

 AvgTemp,
args, count, f4, $test, this_is_ok
ANATOMI: LITERALS
Nilai tetap
 Dapat berupa bilangan bulat, bulang desimal,
karakter, kata, boolean, tergantung tipe yang
digunakan
 Contoh:

 100
 98.6
 ‘X’
 “This
is a test”
ANATOMI: COMMENTS

Menggunakan notasi:





// untuk satu baris (line comment)
/* … */ untuk beberapa baris (paragraph comment)
Membantu programmer saling berkomunikasi dan
mengerti program
Umumnya untuk mendokumentasikan internal program
Contoh comments:




// This application program prints Welcome to Java!
/* This application program prints Welcome to Java! */
/* This application program
prints Welcome to Java! */
ANATOMI: SEPARATORS/PUNCTUATION
Karakter/notasi tertentu untuk tujuan tertentu
Contoh separators:
Symbol
Nama
Kegunaan
()
Parentheses
Berisi daftar parameter pada method
{}
Braces
Sebagai block atau nilai inisialisasi pada array
[]
Brackets
Deklarasi array
;
Semicolon
Pengakhir statement
,
Comma
Pemisah deklarasi variabel dan statement for
.
Period
Pemisah nama package dan subpackage, dan variable atau method
dengan object/class
ANATOMI: RESERVED WORDS
Sering disebut keywords
 Memiliki arti tersendiri bagi compiler
 Tidak dapat digunakan untuk tujuan lain dalam
program
 Contoh keywords:

class
 Ketika compiler menemukan kata class, maka kata
setelah class dianggap sebagai nama class
 public, static, void


Java bersifat case-sensitive, public dianggap
keyword, sedangkan Public tidak
ANATOMI: RESERVED WORDS
Contoh-contoh keyword lainnya:
abstract
default
goto *
package
this
assert
do
if
private
throw
boolean
double
implements
protected
throws
break
else
import
public
transient
byte
enum
instanceof
return
true
case
extends
int
short
try
catch
false
interface
static
void
char
final
long
strictfp
volatile
class
finally
native
super
while
const *
float
new
switch
continue
for
null
synchronized
*  disiapkan untuk Java versi berikutnya
ANATOMI: MODIFIERS
Merupakan reserved words tertentu
 Menunjukkan properti data, method, dan class
 Contoh modifier:

 public
 static
 private
 final
 abstract
 protected
ANATOMI: STATEMENTS
Merepresentasikan (rangkaian) aksi
 Contoh:

 System.out.println(“Welcome
to Java!”);
 menyatakan statement untuk menampilkan tulisan
“Welcome to Java!”

Setiap statements diakhiri dengan notasi
semicolon (;)
ANATOMI: BLOCKS
Ditandai dengan tanda kurung kurawal buka ({) dan tutup (})
Setiap class memiliki class block yang terdiri dari data dan
method
Setiap method memiliki method block yang terdiri dari
statement
Block dapat bersifat nested (block in block)
Contoh:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Method
Class
Block
System.out.println(“Welcome to Java!”); Block
}





}
ANATOMI: CLASSES
Inti dari konstruksi Java
 Sebuah program terdiri dari minimal 1 class
 Di dalam class terdiri dari data dan method
(encapsulation)

ANATOMI: METHODS
Kumpulan statement yang di-encapsulated
yang menunjukkan urutan operasi
 Contoh:

System.out.println
 System.out  standard output object
 println  method dalam object
 hasil eksekusi akan ditampilkan di layar command
prompt
ANATOMI: MAIN METHOD
Setiap aplikasi Java harus memiliki main
method
 Merupakan tempat mulainya eksekusi program
 JVM mengeksekusi aplikasi Java melalui main
method
 Contoh main method:

public static void main(String[] args) {
// statements
}
ESCAPE SEQUENCE
Character Escape
Sequence
Name
\b
Backspace
\t
Tab
\n
Linefeed
\f
Formfeed
\r
Carriage Return
\\
Backslash
\’
Single Quote
\”
Double Quote
\ddd
\udddd
Octal (0 s/d 377)
Heksadesimal (dd= 0 s/d FF
atau ff)


Merepresentasikan
karakter khusus
Dimulai dengan karakter
backslash ( \ )
dilanjutkan karakter
tertentu
ESCAPE SEQUENCE
Contoh penggunaan escape sequence
DID YOU KNOW?

Versi Java

19 Februari 1997, Java 1.1


08 Desember 1998, Java 1.2


Codename: Tiger, awalnya berversi 1.5 (tetapi sudah menghilangkan metode versi 1.x)
11 Desember 2006, Java 6


Codename: Merlin, mengintegrasikan XML
30 September 2004, Java 5.0


Codename: Kestrel, mengintegrasikan sound
06 Februari 2002, Java 1.4


Codename: Playground, dikenal dengan Java 2, muncul platform J2SE, J2EE, J2ME
08 Mei 2000, Java 1.3


hanya AWT
Codename: Mustang, menghilangkan metode versi x.0, mendukung Visual Basic, GUI Vista
(belum rilis) 2008, Java 7

Codename: Dolphin, perbaikan beberapa bug pada versi sebelumnya
DID YOU KNOW?

Logo Java:

Maskot Java (Duke):
ADVANCED LEARNING
Java mendukung Unicode
 Unicode: skema encoding yang dikembangkan
oleh Unicode Consortium
 Mendukung pertukaran, pemrosesan, dan
penampilan bahasa-bahasa di dunia
 Contoh:

 Welcome
dalam mandarin 
 I Love You dalam mandarin 
ADVANCED LEARNING

Contoh pemakaian Unicode
ADVANCED LEARNING
import java.swing.JOptionPane;  akan
diterangkan pada session berikutnya
 Untuk menampilkan kotak pesan grafik:
JOptionPane.showMessageDialog
(null,”…”,”…”,JOptionPane…);

parent
teks
judul
jenis pesan
ADVANCED LEARNING

Hasil eksekusi
REFERENSI












Introduction to Java Programming. 7ed. Liang. 2009. p40-48
Java Programming Language.
http://en.wikipedia.org/wiki/Java_(programming_language)
Java Software Platform.
http://en.wikipedia.org/wiki/Java_(software_platform)
Java Bytecode. http://en.wikipedia.org/wiki/Java_bytecode
JDK. http://en.wikipedia.org/wiki/Java_Development_Kit
JVM. http://en.wikipedia.org/wiki/Java_Virtual_Machine
Logo Java. http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Java_Logo.svg
Java Platform. http://en.wikipedia.org/wiki/Image:JavaPlatform.jpg
http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Wave.svg
Java Characteristics.
http://www.cs.armstrong.edu/liang/intro6e/JavaCharacteristics.pdf
History of Java. http://java.sun.com/features/1998/birthday.html
Lexical Structure.
http://java.sun.com/docs/books/jls/second_edition/html/lexical.doc.html