Survey
* Your assessment is very important for improving the workof artificial intelligence, which forms the content of this project
* Your assessment is very important for improving the workof artificial intelligence, which forms the content of this project
MEMBUAT CLASS SENDIRI TUJUAN Pada akhir pembahasan, peserta diharapkan mampu untuk : Membuat class Mendeklarasikan atribut dan method untuk class Menggunakan reference this untuk mengakses data instance Membuat dan memanggil method overload Meng-import dan membuat package Menggunakan access modifier untuk mengatur akses ke anggota class MENDEFINISIKAN CLASS Beberapa hal yang perlu diperhatikan pada saat pendefinisian sintaks : * Digunakan untuk lebih dari 0berarti bahwa boleh ada 0 atau lebih kejadian dari baris tersebut yang menggunakannya juga <description> menandakan bahwa Anda harus mensubtitusikan nilai sebenarnya pada bagian ini daripada mengurangi penulisannya [] pilihan menandakan bahwa bagian ini hanya MENDEFINISIKAN CLASS Untuk mendefinisikan sebuah class, kita tuliskan : <modifier> class <name> { <attributeDeclaration>* <constructorDeclaration>* <methodDeclaration>* } <modifier> adalah sebuah modifier bertipe access yang dapat dikombinasikan dengan modifier bertipe lainnya. CONTOH public class StudentRecord { //kita akan tambahkan kode di sini nantinya } public – digunakan supaya class dapat diakses oleh class-class lain di luar package class – merupakan keyword yang digunakan untuk membuat class dalam Java StudentRecord – merupakan identifier untuk mendeskripsikan class PETUNJUK PENULISAN PROGRAM Gunakan nama yang sesuai untuk penamaan class. Disarankan untuk tidak menggunakan XYZ sebagai nama class atau nama asal-asalan lainnya. Nama class harus diawali dengan huruf KAPITAL. Penamaan file harus tepat sama dengan nama yang digunakan oleh class ber-modifier public. MENDEKLARASIKAN ATRIBUT Pendeklarasian atribut dapat ditulis dengan menggunakan sintaks berikut ini, <modifier> <type> <name> [= <default_value>]; INSTANCE VARIABLE public class StudentRecord { private String name; private String address; private int age; private double mathGrade; private double englishGrade; private double scienceGrade; private double average; //kita akan tambahkan kode di sini } private digunakan supaya variabel hanya dapat diakses dalam class. Object lain tidak dapat mengakses variabel ini secara langsung. PETUNJUK PENULISAN PROGRAM Semua instance variable dideklarasikan pada deklarasi class. Deklarasikan satu variabel untuk setiap baris. Instance variable, seperti variabel lainnya, penamaannya harus dimulai dengan huruf kecil. Gunakan tipe data yang sesuai untuk setiap variabel yang dideklarasikan. Deklarasikan instance variable sebagai private sehingga hanya class method yang dapat mengaksesnya secara langsung. CLASS(STATIC) VARIABLE public class StudentRecord { //variabel instance yang telah kita deklarasikan private static int studentCount; //kita tambahkan kode di sini } keyword static digunakan untuk menandai suatu static variable MENDEKLARASIKAN METHOD Pendeklarasian method dapat ditulis dengan menggunakan sintaks seperti di bawah ini, <modifier> <returnType> <name>(<parameter>*) { <statement>* } <modifier> modifier yang digunakan dapat berbedabeda <returnType> dapat berupa tipe data (termasuk void) <name> dapat berupa identifier yang valid <parameter> ::= <parameter_type> <parameter_name>[,] METHOD ACCESSOR Method Accessor digunakan untuk membaca value dari class (instance/static) variable ditulis dengan menggunakan sintaks berikut: get<NameOfInstanceVariable> dapat me-return value. CONTOH 1 public class StudentRecord { private String name; : public String getName(){ return name; } } public – method dapat dipanggil oleh object-object di luar class String – return type dari method. method harus me-return value dengan tipe String getName – nama method () – method tidak memiliki parameter CONTOH 2 public class StudentRecord { private String name; : public double getAverage(){ double result = 0; result=(mathGrade+englishGrade+scienceGrade)/3; return result; } } METHOD MUTATOR Method Mutator digunakan untuk menulis atau mengubah value dari class(instance/static) variable Ditulis dengan menggunakan sintaks berikut: set<NameOfInstanceVariable> CONTOH public class StudentRecord { private String name; : public void setName( String temp ){ name = temp; } } public – method dapat dipanggil oleh object-object di luar class void – method tidak me-return value setName - nama method (String temp) – parameter yang digunakan di dalam method MULTIPLE RETURN STATEMENT multiple return statement dapat digunakan dalam sebuah method selama tidak berada pada block yang sama. konstanta dapat digunakan untuk me-return value sebuah variabel CONTOH public String getNumberInWords( int num ){ String defaultNum = "zero"; if( num == 1 ){ return "one"; //return a constant } else if( num == 2){ return "two"; //return a constant } //return a variable return defaultNum; } METHOD STATIC public class StudentRecord { private static int studentCount; public static int getStudentCount(){ return studentCount; } } public – dapat dipanggil oleh object-object di luar class static – method dapat dipanggil melalui sintaks : [ClassName].[methodName] Sebagai contoh, pada program, kita dapat memanggil method dengan sintaks : StudentRecord.getStudentCount() int – return type dari method. Method harus me-return value dengan tipe int getStudentCount – nama method () - method tidak mempunyai parameter PETUNJUK PENULISAN PROGRAM Nama method harus diawali dengan huruf kecil. Nama method harus berupa kata kerja. Disarankan untuk selalu menyediakan dokumentasi sebelum deklarasi method. Anda dapat menggunakan style pada javadoc. SOURCE CODE UNTUK CLASS STUDENTRECORD public class StudentRecord { private private private private private private private private String name; String address; int age; double mathGrade; double englishGrade; double scienceGrade; double average; static int studentCount; SOURCE CODE UNTUK CLASS STUDENTRECORD /** * Me-return nama student */ public String getName(){ return name; } /** * mengubah nama student */ public void setName( String temp ){ name = temp; } SOURCE CODE UNTUK CLASS STUDENTRECORD /** * Menghitung nilai rata-rata dari bahasa inggris, * matematika, dan sains */ public double getAverage(){ double result = 0; result = ( mathGrade+englishGrade+scienceGrade )/3; return result; } /** * Me-return jumlah instance dari StudentRecords */ public static int getStudentCount(){ return studentCount; } CONTOH SOURCE CODE PENGGUNAAN STUDENTRECORD Public class StudentRecordExample{ public static void main(String args[]){ //Membuat tiga object untuk record Student StudentRecord annaRecord = new StudentRecord(); StudentRecord beahRecord = new StudentRecord(); StudentRecord crisRecord = new StudentRecord(); //Mengubah nama Student annaRecord.setName(“Anna”); beahRecord.setName(“Beah”); crisRecord.setName(“Cris”); //Mencetak nama Anna System.out.println(annaRecord.getName()); //Mencetak jumlah siswa Sistem.out.println(“Count=” +StudentRecord.getStudentCount()); } } OUTPUT PROGRAM Anna Student Count = 0 REFERENCE ‘THIS’ this digunakan untuk mengakses instance variable yang dibayangi oleh parameter Reference ‘this’, dapat ditulis dengan menggunakan sintaks berikut ini, this.<namaInstanceVariable> catatan : Reference ‘this’ hanya dapat digunakan untuk instance variable ,bukan untuk static atau class variable CONTOH public void setAge( int age ){ this.age = age; } METHOD OVERLOADING Method overloading − penggunaan method dengan nama yang sama, parameter berbeda, dan me-return value dengan return type yang berbeda − Dapat digunakan ketika operator yang sama memiliki implementasi yang berbeda Method overloading memiliki properti-properti berikut: − − − Nama yang sama Parameter berbeda Return type dapat berbeda atau sama CONTOH public void print (String temp){ System.out.println(“Name:”+name); System.out.println(“Address:”+address); System.out.println(“Age”+age); } public void print(double eGrade, double mGrade, double sGrade){ System.out.println(“Name”+name); System.out.println(“Math Grade”+mGrade); System.out.println(“English Grade”+eGrade); System.out.println(“Science Grade”+sGrade); } CONTOH Public static void main(String args[]){ StudentRecord annaRecord = new StudentRecord(); annaRecord.setName(“Anna”); annaRecord.setAddress(“Phillipines”); annaRecord.setAge(15); annaRecord.setMathGrade(80); annaRecord.setEnglishGrade(95.5); annaRecord.setScienceGrade(100); //overloaded method annaRecord.print(annaRecord.getName()); annaRecord.print(annaRecord.getEnglishGrade(), annaRecord.getMathGrade(), annaRecord.getScienceGrade()); } OUTPUT PROGRAM Output program yang tampil saat pemanggilan pertama, Name:Anna Address:Philippines Age:15 Output program yang tampil saat pemanggilan pertama, Name:Anna Math Grade:80.0 English Grade:95.5 Science Grade:100.0 CONSTRUCTOR Constructor sangat penting dalam meng-instatiate sebuah object. Constructor merupakan sebuah method yang digunakan untuk menempatkan semua penginisialisasian. Constructor memiliki properti-properti, sbb: − Sebuah constructor seperti method yang lain, bagaimanapun hanya informasi berikut yang dapat ditempatkan dalam kepala constructor, lingkup atau kemampuan identifier mengakses (seperti public...), nama constructor dan parameter. − Constructor tidak memiliki return value. − Constructor tidak dapat dipanggil langsung. Constructor hanya dapat dipanggil dengan menggunakan operator new pada saat class instantiation. CONSTRUCTOR Constructor dapat dideklarasikan dengan menggunakan sintaks berikut ini, <modifier> <className> (<parameter>*) { <statement>* } DEFAULT CONSTRUCTOR Default Constructor − merupakan constructor tanpa parameter. − default constructor secara implisit ada, jika class tidak mendeklarasikan constructor apapun. CONTOH public StudentRecord() { //source code disini } CONSTRUCTOR OVERLOADING public StudentRecord(){ //beberapa kode inisialisasi di sini } public StudentRecord(String temp){ this.name = temp; } public StudentRecord(String name, String address){ this.name = name; this.address = address; } public StudentRecord(double mGrade, double eGrade, double sGrade){ mathGrade = mGrade; englishGrade = eGrade; scienceGrade = sGrade; } MENGGUNAKAN CONTRUCTOR Berikut ini merupakan source code contoh penggunaan constructor, public static void main( String[] args ){ //membuat tiga object untuk record Student StudentRecord annaRecord = new StudentRecord("Anna"); StudentRecord beahRecord = new StudentRecord("Beah", "Philippines"); StudentRecord crisRecord = new StudentRecord(80,90,100); //beberapa kode di sini } PEMANGGIL CONSTRUCTOR ‘THIS()’ Sebuah constructor dapat dipanggil oleh constructor yang lain. Dalam hal ini, dapat digunakan pemanggil this() Hal yang perlu diperhatikan ketika menggunakan this() : − Pemanggil constructor this(), harus ada pada statement pertama dalam constructor. − this() hanya digunakan dalam definisi constructor. − this() dapat diikuti oleh statement yang relevan. CONTOH Public StudentRecord(){ this(“some string”); } public StudentRecord(String temp){ this.name = temp; } Public static void main(String args[]){ StudentRecord annaRecord = new StudentRecord() } PACKAGE Package Merupakan pengelompokan class dan interface, yang memiliki relasi dalam satu unit. Package menyediakan mekanisme pengaturan kelompok class dan interface untuk menghindari konflik penamaan. MENG-IMPORT PACKAGE Untuk dapat menggunakan class-class di luar package yang sedang Anda kerjakan, Anda perlu meng-import package dari class-class tersebut. Program Java secara otomatis akan meng-import package java.lang.*, sehingga class String dan Integer dapat langsung digunakan dalam program. suatu package dapat di-import dengan menggunakan sintaks: import <nameOfPackage>; CONTOH import java.awt.Color; import java.awt.*; MEMBUAT PACKAGE Package dapat dideklarasikan dengan menggunakan sintaks: package <namaPackage>; Package juga dapat dibuat nested(bersarang). Dengan pengertian, interpreter Java mengharapkan struktur direktori yang berisi class-class yang dapat dieksekusi ke hierarki package yang cocok. CONTOH package SchoolClasses; public class StudentRecord { private String name; private String address; private int age; : MENGATUR CLASSPATH Package SchoolClasses harus ditempatkan di dalam direktori C:\ Pengaturan classpath harus merujuk pada direktori yang bersangkutan, sehingga ketika dijalankan, JVM dapat melihat dimana class-class tersebut disimpan. mari kita lihat contoh pada slide berikut, apa yang akan terjadi jika kita tidak melakukan pengaturan classpath. MENGATUR CLASSPATH Berikut ini merupakan hasil yang didapatkan, ketika class StudentRecord di-compile dan dijalankan, C:\schoolClasses>javac StudentRecord.java C:\schoolClasses>java StudentRecord Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: StudentRecord (wrong name: schoolClasses/StudentRecord) at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method) at java.lang.ClassLoader.defineClass(Unknown Source) at java.security.SecureClassLoader.defineClass(Unknown Source) at java.net.URLClassLoader.defineClass(Unknown Source) at java.net.URLClassLoader.access$100(Unknown Source) at java.net.URLClassLoader$1.run(Unknown Source) at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method) at java.net.URLClassLoader.findClass(Unknown Source) at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Unknown Source) at java.lang.ClassLoader.loadClass(Unknown Source) at java.lang.ClassLoader.loadClassInternal(Unknown Source) MENGATUR CLASSPATH Pengaturan classpath dalam Windows, dapat dideklarasikan dengan menuliskan sintaks di bawah ini pada command prompt, C:\schoolClasses> set classpath=C:\ C:\ adalah direktori dimana package ditempatkan. Setelah mengatur classpath, program dapat dijalankan dimanapun, dengan mengetik, C:\schoolClasses> java schoolClasses.StudentRecord MENGATUR CLASSPATH Pada sistem berbasis Unix, class harus berada dalam direktori /usr/local/myClasses, dengan deklarasi sintaks, export classpath=/usr/local/myClasses MENGATUR CLASSPATH Pengaturan classpath dapat dilakukan dimana saja. Classpath yang diatur boleh lebih dari satu, caranya : Pada Windows pisahkan classpath dengan menggunakan ‘;’ set classpath=C:\myClasses;D:\;E:\MyPrograms\Java Pada Unix pisahkan classpath dengan menggunakan ‘:’ export classpath=/usr/local/java:/usr/myClasses ACCESS MODIFIER Ada 4 tipe access modifier dalam Java: − − − − public private protected Default Default merupakan default access modifier, yang tidak menggunakan keyword public, private, dan protected merupakan access modifier tipe akses, yang secara eksplisit harus ditulis. HAK AKSES DEFAULT Akses Default − − Hanya class-class dalam package yang sama yang memiliki akses ke class variable dan method Tidak ada keyword bagi modifier default CONTOH public class StudentRecord { //akses default ke instance variable int name; //akses default ke method String getName(){ return name; } } HAK AKSES PUBLIC Akses public Anggota class dapat diakses dari dalam maupun dari luar class. Object apapun yang berinteraksi dengan class, memiliki akses ke anggota class yang ber-modifier public Keyword : public CONTOH public class StudentRecord { //akses default ke instance variable public int name; //akses default ke method public String getName(){ return name; } } HAK AKSES PROTECTED Akses protected Anggota class hanya dapat diakses oleh method dalam class dan subclass dari class Keyword : protected CONTOH public class StudentRecord { //akses default ke instance variable protected int name; //akses default ke method protected String getName(){ return name; } } HAK AKSES PRIVATE Akses private Anggota class hanya dapat diakses oleh class yang mereka definisikan di dalamnya Keyword : private CONTOH public class StudentRecord { //akses default ke instance variable private int name; //akses default ke method private String getName(){ return name; } } PETUNJUK PENULISAN PROGRAM Instance variable dari class harus dideklarasikan menjadi private, dan class hanya menyediakan method accessor dan mutator untuk variabel tersebut. KESIMPULAN Mendefinisikan class-class Mendeklarasikan Fields (instance, static/class) Mendeklarasikan Method (accessor, mutator, static) Me-return value dan multiple return statement Reference ‘this’ Method overloading Constructor (default, overloading, pemanggil this()) Package Access Modifier (default, public, private, protected)