Survey
* Your assessment is very important for improving the workof artificial intelligence, which forms the content of this project
* Your assessment is very important for improving the workof artificial intelligence, which forms the content of this project
Tipe data Secara prinsip program java dapat dibedakan menjadi 2, yaitu aplikasi dan applet : Aplikasi : Adalah program java yang dapat berdiri sendiri, dikompile dan dieksekusi secara mandiri Ciri utama suatu program java adalah aplikasi adalah didalamnya ada definisi metod main dengan syntax : public static void main (String [] arg) Applet : Program java yang dicompile menjadi file class (kode byte) dan eksekusinya di-INSERT-kan dalam file HTML yang selanjutnya dieksekusi dengan suatu browser tertentu Applet juga dapat dieksekusi menggunaka program appletviewer dalam JDK Struktur Aplikasi Suatu aplikasi java memiliki struktur sbb: [import nama_package] [public] class nama_Class [ extends nama_induk] [implements nama_interface,namainterface,.. ] { [definisi data dan definisi variabel ] [definisi metod-metod ] public static void main (String [] arg) { ………… } // akhir main } //akhir definisi class Keterangan : tanda [ ] berarti bagian tersebut bersifat pilihan (boleh tidak ada) Tanda // berarti dibelakang tanda tersebut adalah komentar program Contoh aplikasi (1) Program cetak Hello World ! Print Out : JDK, Compiler,Interpreter JDK singkatan dari Java Development Kit , merupakan seperangkat kode, librari, form dan paket yang berguna untuk membuat aplikasi atau applet java JDK dapat didownload secara gratis dari : http://java.sun.com/j2se/index.jsp JDK memiliki 3 kelompok pengembangan , yaitu : J2SE (Java 2 Standard Edition, untuk kebutuhan standard) J2EE (Java 2 Enterprise Edition, untuk kebutuhan skala besar) J2ME (Java 2 Mobile Edition, untuk kebutuhan pemrograman mobile) Organisasi folder untuk JDK Jika suatu JDK telah didownload dan diinstall dalam komputer kita, organisasi dikelola dalam folder yang namanya sesuai pakcage Contoh package pada j2sdk1.4.0_01 adalah : bin : berisi beberapa program compiler javac.exe, interpreter java.exe, appletviewer dll include : berisi file-file pendukung demos : berisi contoh aplikasi/applet jre : untuk pemrograman jre lib : berisi librari source : berisi kode sumber untuk class Organisasi dari source Pada kode program java yang dismpan dalam folder source dipisahkan menjadi folder-folder: com, java, javax, launcher, org dan sunw Folder java berisi definisi package dan class-class mendukung pembuatan aplikasi dan applet java Folder javax definisi package dan class-class mendukung pembuatan aplikasi dan applet javaSwing Folder lain mendukung aplikasi yang diperlukan Organisasi dari folder: java Pada folder java ini lah didefinisikan package dan class untuk pembuatan program java Folder java berisi package : applet : untuk clas pendukung applet lang : untuk definisi class umum seperti class : String, Character io : untuk definisi calss berhubungan dengan io, seperti : Stream math : untuk class fungsi-fungsi matematika, seperti sqrt(), random() net : untuk koneksi dengan jaringan Karena presentasi dengan SLIDE ruangnya sangat terbatas, maka pelacakan organsisasi JDK selanjutnya dipersilahkan melacak sendiri Organisasi program java yang kita buat intinya adalah memanfaatkan class-class java yang telah didefinisikan dalam package-package yang tinggal kita gunakan dengan melakukan perintah : import Pada kuliah ini fokus bahasan ada pada package yang terdefinisi dalam folder : java Rangkuman Java adalah pemrograman yang bukan sekedar pemrograman tetapi adalah sebuah platform dan sebuah teknologi baru yang lahir untuk menjawab teknologi baru yaitu INTERNET Progam java dapat dibuat dengan dua pendekatan, sebagai aplikasi yang berdiri sendiri layaknya program C atau Pascal, atau sebagai applet yang disisipkan dalm dokumen HTML Java adalah pemrograman murni OOP, artinya tidak mungkin membuat program java tanpa kita mendefinisikan class, data dan method. Ini berbeda dengan Pascal atau C++, dimana OOP adalah pilihan saja Struktur program java adalah : class Nama_Kelas [extends Nama_induk][implements nama_interface{ body }; Struktur program pengembangan adalah semata-mata mengembangkan class-class inti java menjadi solusikebutuhan kita Tipe Data Java Java memiliki tipe data yang dapat dikategorikan menjadi dua kelompok, yaitu: 1. Tipe data primitif 2. Tipe data referensi Tipe Data Primitif Delapan macam tipe data primitif dalam pemrograman Java, yaitu : Integer ( Bilangan Bulat ) Integer merupakan tipe data numerik yang digunakan apabila tidak berurusan dengan pecahan atau bilangan desimal. Tipe data numerik yang termasuk integer adalah sebagai berikut : Tipe Deskripsi Memiliki nilai integer dari – 128 sampai +127 dan Byte menempati 1 byte (8bits) di memori Memiliki nilai integer dari – 32768 sampai 32767 dan Short menempati 2 bytes (16 bits) di memori Memiliki nilai integer dari – 214748648 sampai 2147483647 dan Int menempati 4 bytes (32bits) di memori Memiliki nilai dari -9223372036854775808 sampai Long 9223372036854775807 dan menempati 8bytes (64 bits) di memori. Tipe Data Java Bilangan integer biasanya menggunakan int, dan bukan byte, short maupun long. Bilangan integer juga mengenal nilai positif dan negatif ( signed number ). Tipe data byte dan short hanya digunakan pada aplikasi khusus yang memperhatikan penggunaan memori. Sedangkan long jarang digunakan karena jarang memerlukan bilangan sebesar kapasitas long. b. Floating Point ( Bilangan Pecahan ) Floating Point digunakan untuk menangani bilangan desimal atau perhitungan yang lebih detail dibanding integer. Ada dua macam floating point, yaitu : Tipe Float Memiliki nilai -3.4x108 sampai +3.4x108 dan menempati 4 byte di memori Double Memiliki nilai -1.7x10308 sampai +1.7x10308 Semua bilangan pecahan atau desimal dalam Java tanpa diakhiri huruf f akan dianggap sebagai double. Sedangkan bilangan yang ingin dikategorikan sebagai float harus diakhiri dengan huruf F. Misalnya : 4.22 F atau 2.314f. Sedangkan untuk bilangan double, bisa menambah dengan huruf D, karena secara default bilangan dengan koma atau pecahan atau desimal akan dianggap sebagai double. c. Char Char adalah karakter tunggal yang didefinisikan dengan diawali dan diakhiri dengan tanda ' ( petik tunggal ). Char berbeda dengan String, karena String bukan merupakan tipe data primitif, tetapi sudah merupakan sebuah objek. Tipe char mengikuti aturan unicode, sehingga dapat menggunakan kode /u kemudian diikuti bilangan dari 0 sampai 65535, tetapi yang biasa digunakan adalah bilangan heksadesimal dari 0000 sampai FFFF. Misalnya : '\u123' Kode Nama Nilai Unicode \b Backspace \u0008 \t Tab \u0009 \n Linefeed \u000a \r Carriage return \u000d \* Double quote \u0022 \' Single quote \u0027 \\ Backslash \u005c d. Boolean Dalam Java dikenal tipe data boolean yang terdiri dari dua nilai saja, yaitu true dan false. Boolean sangat penting dalam mengevaluasi suatu kondisi, dan sering digunakan untuk menentukan alur program. 2. Tipe Data Referensi Kelebihan pemrograman berorientasi objek adalah dapat mendefinisikan tipe data baru yang merupakan objek dari class tertentu. Tipe data ini digunakan untuk mereferensikan objek atau class tertentu, seperti String. VARIABEL JAVA Bahasa pemrograman pada umumnya, mengenal adanya variabel yang digunakan untuk menyimpan nilai atau data. Sedangkan Java sendiri dikenal sebagai bahasa pemrograman dengan sifat strongly typed yang artinya diharuskan mendeklarasikan tipe data dari semua variabel, dan apabila lupa atau salah mengikuti aturan pendeklarasian variabel, maka akan mendapatkan error pada saat proses kompilasi. Variabel merupakan container yang digunakan untuk menyimpan suatu nilai pada sebuah program dengan tipe tertentu. Untuk mendefinisikan variabel, kita dapat menggunakan identifier untuk menamai variabel tersebut Identifier adalah kumpulan karakter yang dapat digunakan untuk menamai variabel, method, class, interface, dan package. Sebagaimana bahasa pemrograman pada umumnya, Java memiliki peraturan untuk identifier yang valid atau sah. Identifier bisa disebut valid atau sah apabila diawali dengan : 1. Huruf / abjad 2. Karakter mata uang 3. Underscore ( _ ) Identifier dapat terdiri dari : 1. Huruf / abjad 2. Angka 3. Underscore ( _ ) Identifier tidak boleh mengandung @, spasi atau diawali dengan angka. Selain itu, identifier tidak boleh menggunakan keyword atau kata-kata yang memiliki arti atau digunakan dalam pemrograman Java. DAFTAR KEYWORD JAVA Abstract Double Int Strictfp Boolean False Static Super Break Fxtends Long Switch Byte Final Native Synchronized Case Finally New This Catch Float Package Throw Char For Private Throws Class Goto Protected Transient Const If Public Try Continue Implements Return Void Default Import Short Volatile Do Instanceof Interface while Mendeklarasikan Variabel Sintaks dasar : [tipe data] [nama variabel] Menuliskan tipe data dari variabel, contoh : int bilangan; char karakter; float bildesimal; boolean status; Setelah mendeklarasikan variabel dengan tipe data, selanjutnya memberikan nilai variabel tersebut dengan tanda = . bilangan = 20; karakter = 'k'; bildesimal = 22.2f; status = true; Dapat juga mendeklarasikan dan memberikan nilai dalam satu baris. int bilangan = 20; char karakter = 'k'; float bildesimal = 22.2f; boolean status = true; PSEUDOCODE Pseudocode adalah sebuah bahasa formal yang membantu programer mengembangkan algoritma tanpa harus memikirkan bagaimana sintaks dalam bahasa pemrograman Pseudocode mirip dengan bahasa sehari-hari jadi kelihatan nyaman dibaca dan dipahami meskipun bukan merupakan bahasa pemrograman komputer sebenarnya