Download Jaringan Area Lokal

Document related concepts
no text concepts found
Transcript
JARINGAN KOMPUTER
Sejarah singkat
• 1969 – ARPANET, first packet
switched network consist of UCLA,
Stanford, UC Santa Barbara and Utah
University
• 1971 – first email program
• 1974 – TCP/IP
• 1980’s – Local Area Networks (LANs)
• 1984 – OSI Layer
• 1990’s – WWW / Internetworking
Mengapa perlu jaringan?
 Efisiensi dan Produktivitas
 Reliabilitas
 Sistem Tersebar
Aplikasi apa yang dipakai ?
 Client/Server Business Applications
 Electronic Messaging
 Information Retrieval
Definisi Jaringan
Sekelompok komputer otonom yang
dihubungkan satu dengan lainnya dengan
menggunakan protokol komunikasi melalui
media transmisi atau media komunikasi
sehingga dapat saling berbagi komunikasi
sehingga dapat saling berbagi data-informasi,
program-program, penggunaan bersama
perangkat keras seperti printer, hard disk, dan
sebagainya.
Komunikasi Data
Sumber
Encoder
Pengirim
Kanal
Pengiriman
Decoder
Penerima
Tujuan
Input
(DTE)
Transmitter
Media
transmisi
Receiver
Output
(DCE)
Model komunikasi data dalam jaringan komputer
Protokol = “Bahasa”
 Diperlukan untuk berkomunikasi antar
komputer (host)
 Protokol: sekumpulan aturan untuk perilaku
yang dapat diterima bersama (how
communication should take place in)
 Specifically:
 Mostly implemented in Software
 Complexity demands that protocols are ‘layered’
 Contoh : TCP/IP, IPX/SPX, X.25
OSI Reference Model
Application Layer
Application Layer
Presentation Layer
Presentation Layer
Session Layer
Session Layer
Transport Layer
Transport Layer
Network Layer
Network Layer
Link Layer
Link Layer
Physical Layer
Physical Layer
OSI Layer vs. TCP/IP Layer
Tujuan Dibangun Jaringan Komputer
Untuk membawa data-informasi dari sisi
pengirim menuju penerima secara cepat dan
tepat tanpa adanya kesalahan melalui media
transmisi atau media komunikasi tertentu.
Manfaat Jaringan
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Berbagi pakai peralatan dan sumber daya
Integrasi data
Komunikasi
Distributed processing
Keteraturan aliran informasi
Keamanan data
Konektisitas berbagai jenis dan merek
komputer
Resource Sharing
Internet
Connection
Sharing
Contoh Penggunaan Jaringan





Supermarket
Usaha dagang
Perusahaan
Perbankan
Ada yang lain ?
LAN Topologies
Tree
Bus
Star
Macam Jaringan Berdasar Topologi
bus
Macam Jaringan Berdasar Topologi
Token Ring
Token ring
Macam Jaringan Berdasar Topologi
Star
Macam Jaringan Berdasar Topologi
Tree
Macam Jaringan Berdasar Area
1.
2.
3.
4.
Local Area Network – LAN
Interconnection Network – InterNetwork
Metropolitan Area Network – MAN
Wide Area Network – WAN
Local Area Network – LAN
-
-
-
Menghubungkan daerah
yang tidak terlalu jauh
(antar ruangan dalam
perkantoran)
Radius 100 m – 2 km
Kecepatan masih tinggi
Tidak menggunakan
fasilitas telepon,
frekuensi radio kecuali
wireless
Sistem operasi : Novel
Netware, Windows,
Linux
Inter Network
-
-
Penggabungan dua
atau lebih jaringan
lokal
Peralatan
penggabungan 
Repeater, Bridge,
Router, Gateway
Kesulitan terjadi, jika
antar jaringan
komputer lokanya
berbeda sistem
operasi, jenis kabel,
dan topologi.
Metropolitan Area Network – MAN
- Menghubungkan
antar kantor
cabang dalm satu
kota
- Radius 10 – 50 km
- Integrasi data
antar kantor
cabang
Wide Area Network – WAN
-
Tidak memungkinkan
jaringan kabel
Pengembangan dari
Jaringan Komputer
Metropolitan
Dibutuhkan fasilitas
infrastruktur publik,
misalnya internet
Melibatkan teknologi
telekomunikasi
canggih (satelit,
gelombang elektronik
lain)
Hardware Yang Dibutuhkan
 Server
 Terminal (workstation)
 Media transmisi (kabel, radiasi
elektromagnetik)
 Hub
 Network Interface Card (NIC)  HW, SW
 Konektor
 Modem
Wireless
Media transmisi radiasi
elektromagnetik yang dipancarkan
melalui udara terbuka yang dapat
berupa mikrogelombang (microwave),
sistem satelit (satellite system), sinar
infra merah/sistem laser (laser
system)
Contoh Wireless Network
Wired + Wireless
W-LAN
Manfaat Wireless
1. Pembangunan infrastruktur jaringan
komputer terpadu yang kondisi tidak
memungkinkan untuk ditarik kabel
2. Tepat pada user yang mempunyai
mobilitas tinggi
3. Tepat untuk pengguna temporer
(tidak permanen)
Wireless ICS
Software Yang Dibutuhkan
 Peer to Peer (Windows 3.x, 9.x, Me,
Novell Netware Lite)
 File Server (Novell Netware 1.x)
 Client Server (Novell Netware 3.x,
Windows NT, XP, Unix, Linux)
Arsitektur Jaringan
Peer to Peer
File Server
Client Server
Model Jaringan
Time Sharing System
Distributed Processing
Teknik Pembangunan Jaringan
 Teknik bottom up
Jaringan lokal dibangun berdasarkan kebutuhan setiap
unit atau departemen dalam suatu instansi /
perusahaan
 Teknik top down
Pembuat keputusan dalam organisasi mengambil
keputusan untuk membangun jaringan untuk
kebutuhan seluruh departemen yang ada
Tahap pembangunan jaringan
Tujuan
Analisis Kebutuhan dan
Studi Kelayakan
Analisis situasi
dan perencanaan
Perancangan
Implementasi
Evaluasi
Pemeliharaan
Membangun Jaringan Komputer
Sederhana
Peralatan Jaringan Sederhana








PC (komputer)
LAN card
Kabel UTP
RJ 45
Tang Crimping
LAN Cable Tester
Hub
Switch
PC
LAN card
USB Network Adapter
Kabel UTP
Konektor RJ 45
Tang Crimping
LAN Cable Tester
Coaxial+UTP Cat 5
UTP Cat 6
SWITCH/HUB
Pasang LAN card ke PC
Aturan Pengkabelan (1)
Aturan Pengkabelan (2)
Kegunaan IP dan Subnetmask
 Identitas dari komputer agar bisa
terhubung dengan komputer yang
lain
 Terdiri dari 32 bit yang
direpresentasikan dalam 4 group ( W
X Y Z)
 Terdiri dari 3 kelas (A, B, C)
Pembagian Kelas Jaringan
Kelas – kelas IP
Jumlah Network
Kenapa harus memakai
subnetmask berbeda ???
 Teknologi yang berbeda dalam
jaringan
 Kongesti yang berbeda, sebuah LAN
dengan 254 host akan memiliki
performansi yang kurang baik
dibandingkan 62 host
 Perbedaan group dalam satu
organisasi yang berbeda
wewenangnya
Pemberian nomor IP (1)
Pemberian nomor IP (2)
Network
Connections
Pemberian nomor IP (3)
Pemberian nomor IP (4)
Testing koneksi
Sharing Data
Ambil Data Sharing
Koneksi Internet via Modem
Koneksi Internet via Modem
Koneksi Internet via Modem
Koneksi Internet via Modem
Koneksi Internet via Modem
Koneksi Internet via Modem
Koneksi Internet via Modem
Koneksi internet via jaringan
Future Trends
Total Digital Convergence
Miniaturization
USB NETWORKING
more than 2 PC's and/or notebooks can be connected via USB-cables
to connect 2 PC's and/or notebooks
Network with both Ethernet and
USB networking cables
Wireless Technology
Hotspot
Wireless Adapter
Wireless Access Point
Bluetooth
 Bluetooth is a short-range radio
technology designed to simplify
peer-to-peer connectivity. It
enables mobile phones, printers,
PCs and PDAs to communicate
directly with each other at high
speeds without the need for a
network server or cables.
Wireless Technology
The Convergence
 Mobile telephony
Kebutuhan akses informasi
dimana saja
 The internet
technology
Driven technology
 Media business
Multimedia, hiburan, dsb
3G
Network
high speed mobile
access with Internet
Protocol (IP)-based
services
2G Vs 3G
2G
Layanan
Kapasitas
Transmisi
Switching/ Routing
Charging
1
1980:s
st
Generasi
Analog
3G
Aplikasi
Suara+
Low data rate
Multimedia
22,8 kb/s
2 Mb/s
Circuit
Time and Location
based
2
1990:s
nd
Generasi
Digital
Packet
Volume Based
3
2000:s
rd
Generasi
pita lebar
4G Networks
 Bandwidth of 100Mbit/s
 Due 2006 – 2010
 But: Too many 3G standards now, slows
development
 Permanent internet connection (IPv6
address) while mobile
 All digital, packet switched, with tight
security
 Extends 3G by >10x
 Not backwards compatible
 Enables full interactive video services
Related documents