Download Artificial Intelligence

Survey
yes no Was this document useful for you?
   Thank you for your participation!

* Your assessment is very important for improving the workof artificial intelligence, which forms the content of this project

Document related concepts
no text concepts found
Transcript
Artificial Intelligence
Andrew Rio R
Khozaini
Ovilia Agustina
Indira
<201010370311032>
<201010370311036>
<201010370311>
Apa itu AI?
Kecerdasan Buatan (bahasa Inggris: Artificial Intelligence atau AI)
didefinisikan sebagai kecerdasan yang ditunjukkan oleh suatu
entitas buatan. Sistem seperti ini umumnya dianggap komputer.
Kecerdasan diciptakan dan dimasukkan ke dalam suatu mesin
(komputer) agar dapat melakukan pekerjaan seperti yang dapat
dilakukan manusia.
Definisi AI menurut beberapa ahli:
H.A. Simon (1987):
"Kecerdasan buatan (artificial intelligence) merupakan kawasan
penelitian, aplikasi dan instruksi yang terkait dengan
pemrograman komputer untuk melakukan sesuatu hal yang dalam pandangan manusia adalah- cerdas"
Rich and Knight (1991):
"Kecerdasan buatan (AI) merupakan sebuah studi tentang
bagaimana membuat komputer melakukan hal-hal yang pada
saat ini dapat dilakukan lebih baik oleh manusia"
Sejarah AI
kecerdasan buatan termasuk bidang ilmu yang relatif muda.
Pada tahun 1950-an para ilmuwan dan peneliti mulai memikirkan
bagaimana caranya agar mesin dapat melakukan pekerjaannya seperti
yang bisa dikerjakan oleh manusia. Alan Turing, seorang
matematikawan Inggris pertama kali mengusulkan adanya tes untuk
melihat bisa tidaknya sebuah mesin dikatakan cerdas. Hasil tes
tersebut kemudian dikenal dengan Turing Test, di mana si mesin
tersebut menyamar seolah-olah sebagai seseorang di dalam suatu
permainan yang mampu memberikan respon terhadap serangkaian
pertanyaan yang diajukan. Turing beranggapan bahwa, jika mesin
dapat membuat seseorang percaya bahwa dirinya mampu
berkomunikasi dengan orang lain, maka dapat dikatakan bahwa mesin
tersebut cerdas (seperti layaknya manusia).
kecerdasan buatan sendiri dimunculkan oleh seorang
profesor dari Massachusetts Institute of Technology yang
bernama John McCarthy pada tahun 1956 pada Dartmouth
Conference yang dihadiri oleh para peneliti AI. Pada konferensi
tersebut juga didefinisikan tujuan utama dari Kecerdasan
Buatan, yaitu: mengetahui dan memodelkan proses-proses
berfikir manusia dan mendesain mesin agar dapat menirukan
kelakuan manusia.
Beberapa program AI yang mulai dibuat pada tahun 1956-1966,
antara lain:
1. Logic Theorist, diperkenalkan pada Dartmouth Conference,
program ini dapat membuktikan teorema-teorema
matematika
2. Sad Sam, diprogram oleh Robert K. Lindsay (1960).
Program ini dapat mengetahui kalimat-kalimat sederhana
yang ditulis dalam bahasa inggris dan mampu memberikan
jawaban dari fakta-fakta yang didengar dalam sebuah
percakapan
3. ELIZA, diprogram oleh Joseph Weinzenbaum (1967).
Program ini mampu melakukan terapi terhadap pasien
dengan memberikan beberapa pertanyaan.
Ruang lingkup utama AI:
 Game Playing
 General Problem Solving
 Natural Language Recognition
 Speech Recognition
 Visual Recognition
 Robotics
 Sistem pakar
Perbandingan antara kecerdasan
buatan dan kecerdasan alami
Kecerdasan Buatan:
- Lebih bersifat permanen
- Lebih mudah diduplikasi & disebarkan
- Bersifat konsisten dan teliti karena kecerdasan buatan adalah
bagian dari teknologi komputer sedangkan kecerdasan alami
senantiasa berubah-ubah
- Dapat didokumentasi. Keputusan yang dibuat komputer dapat
didokumentasi dengan mudah dengan cara melacak setiap
aktivitas dari sistem tersebut.
- Dapat mengerjakan beberapa task lebih cepat dan lebih baik
dibanding manusia
Kecerdasan Alami:
- Kreatif: manusia memiliki kemampuan untuk menambah
pengetahuan, sedangkan pada kecerdasan buatan untuk
menambah pengetahuan harus dilakukan melalui sistem yang
dibangun
- Kecerdasan alami memungkinkan orang menggunakan
pengalaman atau pembelajaran secara langsung. Sedangkan
pada kecerdasan buatan harus berupa input-input simbolik.
- Pemikiran manusia dapat digunakan secara luas, sedangkan
kecerdasan buatan sangat terbatas.
Contoh kecerdasan buatan pada
aplikasi komersial:
 Pertanian,
komputer dapat mengkontrol robot yang
melakukan kontrol terhadap hama, pemangkasan pohon,
pemilihan hasil panen.
 Pabrik, komputer dapat mengkontrol ronot yang harus
mengerjakan pekerjaan berbahaya dan membosankan,
inspeksi dan maintenance pekerjaan.
 Kesehatan, komputer dapat membantu untuk mendiagnosis
penyakit, melakukan monitoring kondisi pasien, memberikan
treatment yang cocok.